Metaverse

Runway Web3 Metaverse Magazine oder Metazine

Die erste Idee für das Metaverse Magazine gehört Eleonora de Grey, Chefredakteurin von RUNWAY ZEITSCHRIFT. Das Magazin Web3 bietet den Lesern ein neues interaktives Erlebnis, das auf den neuen Technologien Web3 basiert. Dieses Projekt startete am 2. Juli 2022 exklusiv für Runway Zeitschriftenleser (Datum der erstmaligen Erbringung der Dienstleistung unter der Marke – First Use In Commerce). Und die öffentlichen Starttermine sind der 20. September 2022.

Vorteile des Magazins web3

Wir sind ein Web3-Magazin oder Metazine, wir haben das Konzept erstellt, eine Innovation – wie media beinhalten kann und was media kann in Web3 werden, da wir mit neuen Formen des Geschichtenerzählens, der Interaktivität und des Engagements unter Verwendung von 3D-Umgebungen, dezentralen Protokollen und Smart Contracts experimentieren.

Wir stärken die Leser, indem sie am „Machen“ des Magazins teilhaben können.

Die von uns verwendete Software ermöglicht es uns, das Magazin Metaverse / Web3 zu erstellen, und kann den Lesern einen verbesserten Datenschutz bieten, da diese Software nicht auf zentralisierte Server oder Plattformen angewiesen ist, die persönliche Informationen sammeln und monetarisieren können.

Die von uns verwendete Software kann den Lesern mehr Transparenz bieten, da sie die Echtheit, Herkunft und den Besitz von Objekten überprüfen kann digital Inhalte.

Web3- oder Metaverse-Entwicklung von RUNWAY MAGAZIN. Lesen Sie mehr über Runway Magazin – das Magazin der Zukunft.

Wir haben First in The World Metaverse oder Web3 Magazine am 2. Juli 2022 angekündigt.

Eleonora de Grey gibt den Start von bekannt RUNWAY MAGAZIN WEB3 2. Juli 2022
Eleonora de Grey gibt den Start von bekannt RUNWAY MAGAZIN WEB3 2. Juli 2022

Zukunft von Metaverse und Web3-Magazin

Heute ist die Web3-Technologie bereits für die Öffentlichkeit über Browser und mobile Geräte verfügbar. Es bedeutet also endlose Möglichkeiten für die media zu informieren, Meinungen zu äußern und Ratschläge zu erteilen. Die Idee, die Möglichkeiten von Web3 tatsächlich zu nutzen, kam Eleonora de Grey, Chefredakteurin von RUNWAY MAGAZINE bereits Anfang 2022. Vision und Entwicklung haben 6 Monate gedauert, um zu sehen, wie es funktionieren wird. Heute RUNWAY MAGAZINE hat ein Team aus Kreativen, einem Architekten, Designern von 3D-Modellen und Videos eingeladen, um das Magazin Web3 Metaverse zu erstellen.

Eleonora de Grey sagte in einem ihrer Interviews: „Vielleicht ist diese neue Web3-Technologie heute etwas Unbekanntes, vielleicht Primitives und nicht Nützliches, wie es auf den ersten Blick erscheinen mag, aber morgen wird es jeder Browser wie Chrome, Edge oder Opera tun werden 3d oder Web3. Jede Website wird für ein aufregenderes Erlebnis in 3D sein. Es kann morgen für alle passieren, aber wir sind bereits da. Morgen ist unsere heutige Realität. Wir haben angekündigt RUNWAY MAGAZIN Web3. September 2022 als neue Ausgabe für jedermann verfügbar“.

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Louis Vuitton Web3 - Louis Vuitton Metaverse - Erster Auftritt - Runway Magazin Web3 - Runway Metaverse

Runway Magazin Web3 - Runway Metaverse

Runway Magazin Web3 - Runway Metaverse

Runway Magazin Web3 - Runway Metaverse

Runway Magazin Media Ihre Rechte

In dieser Web3-Erfahrung haben wir Integrationen von Unity, WebGL, Maya – Autodesk, Blender, Ready Player Me und Spatial-Technologien verwendet. Konzept, Design und Entwicklung sind geistiges Eigentum von RUNWAY ZEITSCHRIFT / RUNWAY STUDIO WEB3.

Fair Use Haftungsausschluss für RUNWAY Web3-Publikation / RUNWAY Immersive Erfahrung

RUNWAY Web3-Publikation / RUNWAY Immersive Erfahrung ist eine neue Form der media Ausdruck, der ausschließlich zu Unterhaltungs- und Bildungszwecken bestimmt ist. Dieses Metaverse-Erlebnis verwendet Bilder der genannten Modemarken, um 3D-Modelle und eine interaktive Umgebung zu erstellen, die es Benutzern ermöglicht, sich auf neuartige und immersive Weise mit den Inhalten auseinanderzusetzen.

Über dieses Erlebnis werden keine Produkte oder Dienstleistungen verkauft. Die Verwendung des Konzepts und/oder Designs der genannten Luxusmarken fällt unter die Doktrin der fairen Verwendung, da sie dazu bestimmt ist, Kommentare, Bildung und Unterhaltung zu bieten für RUNWAY Leser, ohne deren Rechte oder die ihrer verbundenen Unternehmen zu verletzen.

Wichtige Punkte zur fairen Verwendung:

  1. Zweck und Charakter: Dieses Erlebnis ist nicht kommerziell und dient ausschließlich Unterhaltungs- und Bildungszwecken. Es transformiert die Originalwerke, um ein neues, umfassendes Erlebnis zu schaffen.
  2. Natur der Arbeit: Bei der Verwendung handelt es sich um urheberrechtlich geschützte Designs von Luxusmarken, die öffentlich verfügbar und weithin erkennbar sind.
  3. Menge und Wesentlichkeit: Es wurden nur die notwendigen Designteile verwendet, um die Bildungs- und Unterhaltungsziele des Erlebnisses zu erreichen.
  4. Auswirkungen auf den Markt: Dieses Projekt steht nicht in Konkurrenz zu den Originalwerken und ersetzt sie auch nicht. Es zielt darauf ab, das Fan-Erlebnis zu verbessern, ohne den Markt für die genannten Luxusmarken zu beeinträchtigen.

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