Die Neuerfindung der Runway – Sneakers. Immersive Ausstellung von RUNWAY MAGAZIN zur Geschichte der Sneakers. Fotos / Videos / Musik / Konzept / 3D-Entwicklung / Web3-Entwicklung und Konzept: Eleonora de Gray, Guillaumette Duplaix, Ana Topi / Runway Web3 Studio / Runway Zeitschrift.
„Die Neugestaltung des Runway – Sneakers“, eine außergewöhnliche Web3-Ausstellung, die neu definiert, wie wir Mode und Geschichtenerzählen erleben. Diese immersive Ausstellung nutzt die transformative Kraft der virtuellen Realität (VR) und der erweiterten Realität (AR) und schließt die Lücke zwischen der digital und physischen Welten und bietet eine interaktive Reise in die Entwicklung von Sneakers – einer kulturellen Ikone sowohl in der Streetwear als auch im Luxusbereich.
Dieser bahnbrechende Ansatz geht über die Grenzen des traditionellen Geschichtenerzählens hinaus und überwindet geografische Grenzen, um Haute Couture einem weltweiten Publikum zugänglich zu machen. Vorbei sind die Zeiten, in denen Luxus nur einer kleinen Gruppe vorbehalten schien; dieses Erlebnis lädt alle ein, sich zu engagieren, zu interagieren und mitzugestalten.
VERSUCHE DIES…

Eine neue Vision für das Geschichtenerzählen
Das Web3-Erlebnis versetzt die Besucher in ein fantastisches Reich, in dem Erinnerungen und Vorstellungskraft aufeinandertreffen. Beim Betreten tauchen Sie in eine dynamische Welt ein, die so vertraut wie ein Kindheitstraum und so surreal wie ein modernes Märchen wirkt. Dies ist nicht nur eine Ausstellung – es ist eine lebendige, atmende Animation dessen, was Mode im 21. Jahrhundert bedeuten kann.
Das Konzept stellt die langjährige Vorstellung in Frage, dass Luxus unantastbar und elitär sei, und interpretiert ihn als eine umfassende und zutiefst persönliche Reise. Mode wird zu einer gemeinsamen Erzählung – einer Erkundung der Kreativität, die widerspiegelt, wie wir heute leben, träumen und uns ausdrücken. Mit diesem neuen Ansatz wird jeder Besucher Teil der Geschichte und verwandelt Zuschauer in Geschichtenerzähler.
Sneaker als Star
Im Mittelpunkt dieser Ausstellung steht die Geschichte der Turnschuhe, die ihren Weg von der praktischen Sportbekleidung zum kulturellen und luxuriösen Statussymbol nachzeichnet. digital Sneaker ist in dieser Ausstellung mehr als ein Design – es ist eine Geschichte, die sich durch interaktive Elemente entfaltet. Von der Geburt ikonischer Silhouetten bis zu ihrer Neuinterpretation in der Haute Couture feiert die Ausstellung die Fähigkeit des Sneakers, unterschiedliche Welten zu verbinden und Stil neu zu definieren.
Durch AR-Aktivierungen können Besucher ikonische Sneaker-Designs von Marken wie Chanel, Louis Vuitton und Dolce & Gabbana „tragen“ und erleben, wie diese Schuhe zu ihrem Leben passen. Gleichzeitig ermöglichen VR-Elemente den Besuchern, in entscheidende Momente der Sneaker-Geschichte einzutauchen und die kulturellen Revolutionen, die diese Designs inspirierten, aus erster Hand mitzuerleben.











Die Teleportations-Sneaker sind überall verstreut – SCHRITT REIN und…. genießt den Flug….
Die Zukunft des Journalismus im Web3
Diese Ausstellung markiert auch eine neue Ära für den Journalismus, in der das Geschichtenerzählen immersiv und partizipativ wird. Runway Wir haben diesen Wandel mitgetragen und nutzen Web3-Technologie, um Erzählungen jenseits von Worten und statischen Bildern zu entwickeln. Unsere Journalisten fungieren jetzt als Erlebnisarchitekten und gestalten Erzählungen, die sich in mehrdimensionalen digital Umgebungen.
Bei dieser Transformation geht es nicht nur um Technologie, sondern auch um Perspektive. Durch die Integration von Web3 in unser Storytelling haben wir einen Raum geschaffen, in dem das Publikum Geschichten nicht nur konsumiert, sondern erlebt. Dieser Ansatz spiegelt unser Engagement wider, Barrieren abzubauen, Konventionen in Frage zu stellen und die Zukunft von media.
Warum es wichtig ist
„Die Neugestaltung des Runway: Sneakers“ ist mehr als eine Ausstellung – es ist eine Revolution in der Art und Weise, wie wir mit Mode umgehen. Es ist eine Einladung, neu darüber nachzudenken, wie Geschichten erzählt werden und wie wir uns in einer zunehmend digital Welt. Wir schaffen ein gemeinsames Erlebnis, das Kreativität, Vielfalt und Innovation feiert.
Treten Sie also mit uns in die Zukunft ein. Erleben Sie die Magie der Turnschuhe, die Kraft von Web3 und die grenzenlosen Möglichkeiten des neu erfundenen Geschichtenerzählens. Willkommen in der Welt von „Re-Inventing the Runway„nächstes Kapitel – SNEAKER.
So wird's genutzt
RUNWAY Das Web3-Erlebnis/die Web3-Publikation ist auf allen Computern zugänglich und auch für langsame Internetverbindungen geeignet. Alle Verbindungen zur Web3-Umgebung sind privat. Dieses Erlebnis ist auch für mobile Geräte geeignet, die Installation einer App ist erforderlich. Dies ist eine Web3 / Metaverse-Integration. Sie müssen kein Konto registrieren, um zu erkunden.
Ziehen Sie mit der Maus den Bildschirm vor sich, um sich umzudrehen.
Um sich fortzubewegen, verwenden Sie die Tasten „W, A, S, D“. Wenn Sie auf ein Hindernis stoßen, springen Sie einfach mit der LEERTASTE. Sie können auch den Standort auswählen und mit der Maus dorthin klicken.
Verwenden Sie das Mausrad, um näher an etwas heranzugehen oder eine Fernansicht zu erhalten.
Zum Springen verwenden Sie die Leertaste auf der Tastatur. Drücken Sie die Reaktionen mit „C,1,2,3,4“ aus.
Verwenden Sie „F“, wenn Sie irgendwo nicht weiterkommen und nicht sicher sind, was Sie tun sollen, wenn die Tasten „W, A, S, D“ nicht funktionieren.

Nur ein paar Worte zu Ihrer Privatsphäre
Die verschiedenen Software-Integrationen, die wir verwenden, ermöglichen es uns, ein Metaverse-/Web3-Erlebnis zu schaffen und können den Lesern einen verbesserten Datenschutz bieten, da diese Integration nur in Ihrem Browser verfügbar ist und diese Software-Integrationen nicht auf zentralisierte Server oder Plattformen angewiesen sind, die Daten sammeln und monetarisieren können Ihre persönliche Information. Es werden weder IP- noch Länderdaten oder sonstige personenbezogene Daten erfasst. Für die Nutzung ist weder Ihre E-Mail-Adresse noch Ihr Name erforderlich Runway Web3. Was wir von Ihnen sammeln, ist nur „1 Aufruf“ – das ist alles.
Das Erscheinen einer neuen Web3-Version von RUNWAY MAGAZINE hat Erfahrungen verändert, indem es die Interaktion mit anderen in einer realistischen virtuellen Umgebung in Echtzeit ermöglicht.
Sie können chatten, Sie können das Mikrofon oder die Kamera verwenden, um mit Ihren Freunden oder Kollegen zu sprechen, wenn Sie sich entscheiden, „Re-Inventing the Runway” zusammen. Diese Erfahrung ermöglicht Benutzergruppen von bis zu 50 Personen gleichzeitig.
HÖREN SIE GENAU ZU, DENN ES GIBT GESCHICHTEN ZU ERLEBEN – HALTEN SIE DEN TON AN!
Haftungsausschluss
Runway Magazine Media Ihre Rechte
In dieser Web3-Erfahrung haben wir Integrationen von Unity, WebGL, Maya – Autodesk, Blender, Ready Player Me und Spatial-Technologien verwendet. Konzept, Design und Entwicklung sind geistiges Eigentum von RUNWAY ZEITSCHRIFT / RUNWAY STUDIO WEB3.
Fair Use Disclaimer für „Re-Inventing the Runway" Web3-Erfahrung
Die „Neuerfindung der Runway„Web3 Experience ist eine neue Form von media Ausdruck, der ausschließlich zu Unterhaltungs- und Bildungszwecken bestimmt ist. Dieses Metaverse-Erlebnis verwendet Bilder von Marken, um die 3D-Modelle zu erstellen, sodass Benutzer auf neuartige und immersive Weise mit dem Inhalt interagieren können.
Über dieses Erlebnis werden keine Produkte oder Dienstleistungen verkauft. Die Verwendung des Konzepts und/oder Designs der genannten Luxusmarken fällt unter die Doktrin der fairen Verwendung, da sie dazu bestimmt ist, Kommentare, Bildung und Unterhaltung zu bieten für RUNWAY Leser, ohne deren Rechte oder die ihrer verbundenen Unternehmen zu verletzen.
Wichtige Punkte zur fairen Verwendung:
- Zweck und Charakter: Dieses Erlebnis ist nicht kommerziell und dient ausschließlich Unterhaltungs- und Bildungszwecken. Es transformiert die Originalwerke, um ein neues, umfassendes Erlebnis zu schaffen.
- Natur der Arbeit: Bei der Verwendung handelt es sich um urheberrechtlich geschützte Designs von Luxusmarken, die öffentlich verfügbar und weithin erkennbar sind.
- Menge und Wesentlichkeit: Es wurden nur die notwendigen Designteile verwendet, um die Bildungs- und Unterhaltungsziele des Erlebnisses zu erreichen.
- Auswirkungen auf den Markt: Dieses Projekt steht nicht in Konkurrenz zu den Originalwerken und ersetzt sie auch nicht. Es zielt darauf ab, das Fan-Erlebnis zu verbessern, ohne den Markt für die genannten Luxusmarken zu beeinträchtigen.
Wenn Sie Bedenken haben oder der Meinung sind, dass Inhalte dieses Projekts Ihre Rechte verletzen, nehmen Sie bitte Kontakt mit uns auf und wir werden die Angelegenheit umgehend klären.